jueves, 10 de abril de 2014

Maestro Ingeniero con Rifle de Repetición

Hace poco me compré esta mini para usarla en Mordheim y Fantasy. Ahora ya esta descatalogada.

Así la compré

Y así me ha quedado. Prácticamente he tenido que hacerla desde 0. Imprimé en negro sobre la anterior y con paciencia y a base de capas de pintura de mas oscura a mas clara este ha sido el resultado.

Sesión 1: La huida

Velocigator: Capaces de ver en la
con unas fauces con dientes como
sierras, unas garras como sables y
un espolón afilado y venenoso en
su cola. Nadie sabe de donde
proceden.
Las profundidades de Coruscant están repletas de peligros. Por si no fueran suficiente con los ataques de las criaturas salvajes y/o mutantes, aún queda el peligro de la radiación, las ruinas, la locura y la amenaza de los otros condenados por el emperador, que buscan a cualquier precio sobrevivir y escapar.

El grupo compuesto por -P (Shawn), Seiker Φ, Alopecio y _____- está huyendo de esas criaturas de las profundidades de Coruscant, a las que la poca gente cuerda que habita en ese infierno llama velocigators. Tras varios días, los velocigators abandonarón la persecución. Oportunidad que aprobechó el grupo, para montar un campamento y reponer fuerzas. P (Shawn) buscó materiales para construir una cabaña improvisada. Mientras, Seiker Φ, Alopecio y ____ buscarón víveres y algo con lo que hacer fuego.Al terminar, Seiker Φ, construyó una trampa sonora para detectar todo lo que se acercará a 50 metros del campamento. El campamento estaba al lado de un antiguo edificio en ruinas, la única luz de la zona procedía del fuego que los héroes habían hecho y de las poco potentes luminiscencias naturales de los minarles y hongos que había por los alrededores.

Durante la primera guardia, realizada por Seiker Φ, dos velocigators se acercaron a más de 50 metros del campamento, al detectarlos Seiker Φ huyeron hacia la oscuridad. La segunda guardia no fue tan pacifica, se acercaron cuatro velocigators y estos no detuvieron la marcha, aunque P (Shawn) advirtiera su presencia. Corriendo, despertó a los demás, el sonido de la trampa de proximidad les heló la sangre, y al ver que se acercaba la manada entera que no había dejado de hostigarles desde hacia días no les quedo mas remedio que huir al interior del edificio en ruinas.

Shirshusozin: Esta criatura vive
normalmente en grupos de 10 a 30
individuos. Son una mutación de las
profundidades de Coruscant, por lo
que se conoce poco de ellas.
Temibles, territoriales, poseen
garras muy afiladas y un mordisco
venenoso.
En el edificio no había casi ningún lugar en el que esconderse, pero Alopecio localizó la entrada a una madriguera, ante la opción de morir despellejados, la elección era sencilla. Se metieron en la madriguera, P (Shawn) puso unas placas de fibroural, que había recogido del campamento, para tapar la entrada y la twilek derribo la entrada, para así hacer más difícil el acceso a las bestias que les perseguían. La madriguera muy posiblemente iba a ser fruto de una mutante llamada Shirshusozin.

Unidad R1: Primer modelo producido
por Industrias Automaton de su
nueva línea de mercado de consumo
de droides astromecánicos serie R.
Fue la evolución de la serie P2. Lento y
pesado,a pesar de esto fue el primer
Droide astromecánico capaz de calcular las
coordenadas para un salto al Hiperespacio.
Después de titubear sobre que camino de la madriguera escoger, y ser amenazados por sus habitantes, encontraron la entrada un reactor nuclear (posiblemente el causante de la mutación del Shirchucozin). Por suerte, nadie fue afectado por la radiación ya que está era ya muy débil. Una vez dentro del reactor y conseguir atravesar la sala del núcleo. Entraron en la sala de control y mantenimiento, la sala tenia agujeros de Shirshusozin, en el suelo solo habia restos de cadáveres de los primitivos trabajadores y restos de droides. P (Shawn) consiguió hacer funcionar una antigua unidad R1 y la reprogramó para que le considerara su hacedor.

Con ayuda del droide y los datos pirateados de los terminales electrónicos, burdamente reparados, consiguieron saber donde estaban y como salir de ahí. El edificio debía de ser alguna especie de oficinas, con laboratorios secretos y su propio suministro de energía privado. En los pisos superiores, pero aún bajo tierra, se encontraban los laboratorios biológicos, ¿quien sabe que tipo de criaturas pueden haber salido de ahí entre experimentos y radiación?

El grupo ascendió hasta la planta 0, sin meterse en ningún laboratorio e intentado hacer el menor ruido posible. Hasta que llegaron a lo que debía de ser el acceso, según los planos, al vestíbulo del edificio. Ante la amenaza de lo que pudiera venir escaleras abajo, _____ cogió un martillo de demolición y derribo la puerta de ferrohormigón, lo que no fue una muy buena idea ya que llamo la atencion de unas criaturas voladoras que atacaron a _____ y Alopecio. Mientras P (Shawn) Seiker Φ salierón al vestibulo y se enfrentaron a dos velocigator,que a poco acaban con Seiker Φ, pero a base de disparos de P (Shawn) se pudo salvar. Una vez eliminadas ambas amenazas, exploraron el vestibulo, la unica opción era salir del edificio a la superfucie de Coruscant otra vez....

martes, 8 de abril de 2014

Personajes (El escape de Coruscant)

P (Shawn) // Chatarrero

No sé de que planeta provengo, ni quienes son mis padres o si tengo familia. Lo único que sé es que crecí entre chatarra, en un cementerio de naves, en compañía de los jawas.

Aprendí de sus conocimientos, arreglando todo tipo de cosas, desde componentes electrónicos, droides y blasters, hasta algún airspeeder, y naves ligeras. Sin embargo, tras pasar toda la adolescencia arreglando chatarra, decidí que el destino me reservaba un lugar más importante que permanecer el resto de mi vida en un Sandcrawler vagando por las arenas de Klatooine.

Tras escuchar las noticias de las guerras clon, decidí que tenía que escapar de aquel oscuro lugar. Sin demasiadas dificultades, me hice con un Airspeeder (me lo quedé como "pago" por mis servicios prestados a los jawas durante más de una decada) y viajé a Veneron, capital de Klatooine en busca de un transporte a Corruscant donde esperaba encontrar la oportunidad de encontrar apoyos y financiación para crear mi propia cadena de montaje de droides.

Sin embargo, el trayecto a Korruscant no fue sencillo, conseguí vender mi Airspeeder a cambio de un pasaje en una nave en calidad de "mercancía" controlada por los contrabandistas Hutts, en teoría, con destino a Korruscant, y en realidad con destino a Kuat, un planeta situado en el sistema Kuat, del que yo no había oído hablar en la vida.

Aun con todo, la suerte parecía estar de mi lado, ya que nada más aterrizar descubrí que el negocio más importante de todo el planeta eran los astilleros de Propulsores de Kuat, o lo que es lo mismo, la mayor corporación de construcción de naves militares de toda la galaxia, parecía que el destino me había dirigido allí por alguna razón.

Nada más bajar de la nave me dirigí al centro de astilleros, donde me adoptaron como aprendiz de ingeniería naval, fabricando diferentes componentes de naves. Así estuve un par de años hasta que un día normal y corriente, por órdenes superiores nos ordenaron parar todo en lo que estuviéramos trabajando. En nuestras computadoras de producción, los planos de droides de combate AT-AT en que estábamos trabajando desaparecieron, y en su lugar, aparecio los planos de algo llamado... "Ejecutor".

El Ejecutor iba a ser el buque insignia del Imperio Galáctico, un prototipo sin precedentes, capaz de destruir cualquier nave en cuestión de segundos. Asombrado ante semejante maravilla de la ingeniería, decidí conocer en  persona al ingeniero encargado de los planos, el almirante Oonoka.

Oonoka era un tipo extraño, portaba un bastón del que no se separaba nunca, y era una persona muy supersticiosa, por lo que realizaba innumerables rituales cada vez que salía de una habitación, leía un libro o accionaba un interruptor.

Sin embargo, cuando decidía aplicarse en algo relacionado con su trabajo, su mente solo se concentraba en ello, obviando todo lo demás.

Tras varias semanas aprendiendo directamente bajo su tutela, el amirante Oonoka falleció repentinamente, y tras la investigación realizada tras su fallecimiento, se descubrió que éste había sido víctima de envenenamiento.

Tras saberse la verdad de su fallecimiento, fué cuestión de horas que una patrulla de soldados imperiales me arrestara, y me sometiera a un violento interrogatorio, donde fui victima de brutales palizas que mejor no detallaré...

Tras estar preso durante más de dos semanas en Kuat, me trasladaron a una celda en otro lugar, que posteriormente descubriría que era Coruscant, y de allí me enviaron aquí, a la superficie de Coruscant, donde se espera que muera tras un terrible sufrimiento.




Seiker Φ // Iniciado Urbano




Alopecio // Explorador




 // Ladrona de Naves

miércoles, 2 de abril de 2014

El escape de Corucsant

Ya ha pasado un año desde que el Imperio existe. El Emperador, con ayuda de su aprendiz Darth Vader, hacen cumplir la ley del imperio con puño de hierro.

Los esbirros del emperador buscan a los aun fieles a la República para capturarlos y llevarlos ante las cortes imperiales d
e justicia para que paguen por sus crímenes de guerra, o al menos eso hacen creer a la gente. La realidad es muy distinta, a los usuarios de la fuerza se les fuerza a volverse al lado oscuro o se les da muerte en el intento. Mientras, al resto de la gente los someten a inimaginables torturas... aunque los mas importantes tienen el privilegio de ser presentados al emperador y esté los usa para su propio divertimento.

Uno de los divertimentos preferidos del emperador es lanzar a los presos al terreno natural de Coruscant y ver como se matan por conseguir salir de ese infiernos, mientras muchas otras criaturas les acechan.

Y de eso va esta historia, de como un reducido grupo de rebeldes intenta escapar....

martes, 1 de abril de 2014

Cómo pintar un Mago Imperial de 6 Edición

 Como es una miniatura difícil de conseguir (por que básicamente ya no se vende) elegí pintarlo de modo que no se identificara con ningún colegio. De este modo puedo usarlo con cualquier tipo de magia sin problemas. La historia de este mago sería que estudió en un colegio y cuando obtuvo suficiente poder se largó.

Como se ve lo primero que hice fue pintar las armas y adornos para darme tiempo a ver que colores le ponía en la ropa.

Los colores metálicos y la piel los hago sobre una base de pintura negra para resaltar mejor las sombras.

La bolsa es tinta sepia de Vallejo, al igual que las taas del libro y las hojas del mismo tinta amarilla de Citadel.
 Todos los detalles que van a tener piel o metal en negro primero. Sobre ese negro pondré en la piel 3 capas de pintura:
-Carne Enana: Rellenando todos los cachos de piel a excepción del hueco de los ojos y las zonas donde vaya haber sombras.
-Carne Humana: En las zonas donde va haber un poco mas de luz.
-Carne Elfica: Dando pequeños toques en los puntos con mas iluminación como por ejemplo la punta de la nariz, los pómulos de la cara...

En el caso del metal, sera una técnica parecida pero usando pincel seco la mayoría de las veces y siempre yendo de un todo más oscuro a uno más claro, reduciendo la cantidad de pintura cuanto más clara sea.
 Las ropas verdes están pintadas directamente con tita verde de Citadel y la túnica roja se hizo con color rojo (no recuerdo ni la tonalidad ni la marca) y encima tinta negra de Citadel.

La bola del bastón es tinta azul sobre color marfil.


 Los ojos son solo dos rayas blancas en la cara y dos puntos negros en ellas, con practica no es muy difícil.

El pelo lo pinté de gris y luego pincel seco de blanco encima.
Y el resultado final